Zumbi ou zombie é uma criatura cujo estereótipo define-se, nos livros e na cultura popular, tipicamente como uma pessoa morta reanimada usualmente de hábitos noturnos.
God of War é um jogo eletrônico de ação para o console PlayStation 2, em 2009 foi lançada uma versão sua Remasterizada em HD para o PlayStation 3, e em 2014 para PlayStation Vita porém, não remasterizado, apenas portado. Feito pela divisão de Santa Mônica da Sony Computer Entertainment. Por isso exclusivo dos consoles da Sony Computer Entertainment.
Atari, Inc. é uma empresa de produtos eletrônicos, e uma das principais responsáveis pela popularização dos Video games. Foi fundada em 1972 por Nolan Bushnell e Ted Tabney, e no mesmo ano começou a produzir em massa máquinas que reproduziam o jogo Pong.
Quake é um jogo de computador de tiro em primeira pessoa, criado pela Id Software e lançado em 1996. Foi criado após a bem sucedida franquia de Doom, tendo sido bem recebido pelo público e crítica, levando às continuações Quake II, Quake III Arena, Quake 4 e Enemy Territory: Quake Wars, com a série Quake vendendo 4 milhões de cópias.
Ocupação: Estudante da escola secundária de Sarayashiki
Parentes: Atsuko Urameshi (mãe), Raizen seu "pai" (ancestral) e Kuda Kusushi (ancestral) a "esposa" de Raizen
Passatempo: Lutar
Odeia: Escola
Nível de Força: Classe SS (quando o anime atinge a última saga)
Vantagem: Poder, velocidade, táticas de lutas, determinação e raiva.
Melhores amigos: Kuwabara, Keiko, Genkai, Kurama, Hiei, Hana e Botan
Coração: Yusuke e Keiko se gostam mas só começam um relacionamento no último episodio
Personalidade
"Determinação"
essa é a melhor palavra para descrever Yusuke, sem dúvidas um líder
nato, é forte e objetivo, gosta das coisas no seu devido lugar (nem
sempre), apesar de viver em pé de guerra com Kuwabara, Yusuke o
considera seu melhor amigo.
Muitas vezes Yusuke vence seus desafios na base da sorte (vide a luta
contra Hiei quando ele deu um tiro certeiro no espelho das trevas que
refletido atingiu o demônio de fogo pelas costas, e também quando ele
escapou do feitiço de Landou porque estava com os ouvidos cheios de
limo!) mas Yusuke também é inteligente, e usa essa inteligências nas
lutas.
Yusuke é um garoto que tem um grande coração apesar de não parecer , é
aquele bad boy que gosta de curtir, mas acima de tudo tem bom coração
mesmo ele querendo parecer mal é sim um héroi.
The King of Fighters passou por muita coisa. De demônios até a falência de sua produtora, a série sofreu muito até ser referência no gênero. Acompanhe as curiosidades de uma das séries de jogos de luta mais icônicas dos videogames que está completando 20 anos:
- The King of Fighters foi criado por “acidente”
Criada em 1994, a série de jogos de luta The King of Fighters (KOF) não foi pensada para ser uma franquia duradoura. Feita para reunir personagens de jogos anteriores da SNK, a série KOF juntava personagens da série Fatal Fury, Art of Fighting, Ikari Warriors e Psycho Soldier, o objetivo era criar um jogo beat’em up (algo no mesmo estilo de Final Fight e Streets of Rage).
KOF 94 era inovador para a época (Foto: Reprodução / Gamers.vg)
A ideia era que tudo servisse como apresentação do potencial da SNK e sua nova placa para Arcades, Neo Geo MVS. Porém, o projeto inicial foi abandonado e a jogabilidade adotada foi a de um jogo de luta. KOF foi um sucesso imediato, pois além da bela apresentação, trazia várias inovações, como um modo de luta com times de três lutadores e um sistema de esquiva.
- Lutadores que vieram de outros jogos
Como mencionamos no tópico anterior, The King of Fighters’ 94 possui vários lutadores de outros jogos bastante conhecidos. Ryo Sakazaki, Robert Garcia, os irmãos Bogard e Joe Higachi, não são novidade para ninguém, mas os personagens Athena, Sie Kensou, Ralf e Clark têm origens mais obscuras
Athena e Kensou vieram do jogo Psycho Soldier (Foto: Reprodução)
Ralf e Clark são os protagonistas do jogo Ikari Warriors, um game de tiro que foi um dos primeiros sucessos da SNK nos arcades. Porém, eles estão com uma aparência bem diferente. Já os personagens Athena e Kensou são os mesmos do jogo Psycho Soldier. Entretanto, eles utilizariam as mesmas roupas do jogo original apenas em KOF XII.
- Personagens que parecem ter saído de animes
Como é produzida no Japão, nem é preciso dizer que a série The King of Fighters possui inúmeras referências a cultura pop japonesa. Contudo, alguns personagens vão além do visual chamativo, e parecem mesmo com personagem de animações japonesas. É o caso de Benimaru e K999.
Benimaru pode ter sido inspirado em personagem do mangá JoJo Bizarre Adventure (Foto: Reprodução / gangeekstyle)
Benimaru tem um visual e atitude muito semelhante ao personagem Jean Pierre Polnareff do anime JoJo Bizarre Adventure. Já o personagem K999, presente apenas em The King of Fighters 2002, lembra bastante Tesuo, do filme Akira. Inclusive o dublador do personagem no jogo é mesmo do filme.
- Jogo de luta para muita história The King of Fighters é uma série de jogos de luta como pouco se vê no mundo dos games. Enquanto a maioria possui uma história apenas decorativa, que tende a se repetir nos títulos seguintes, The King of Fighters possui três arcos de história que se estendem ao longo de toda franquia.
História é o que não falta em The King of Fighters (Foto: Reprodução / snkplaymore.co.jp)
As sagas “Orochi”, “Nest” e “Ash”, fazem todo o sentido nos jogos principais da série. Apresentando os personagens em um torneio, uma aventura com intrigas, relíquias milenares e sempre com chefões e novos times diferentes. Personagens que morreram nos arcos da história só aparecem em jogos de “Dream Match”, jogos comemorativos que reúnem todos os personagens. Em The King of Fighters 2003, a série trouxe um novo protagonista, Ash Crimson. Com um jeito bastante cínico, esse personagem depois se tornaria o vilão da sua própria saga.
- A falência de SNK, produtora do game
Bastante conhecida e cultuada no mundo dos games, principalmente pelos seus jogos de luta nos anos 90, nem parece que a SNK foi a falência em 2001. Um dos motivos para a derrota da criadora de The King of Fighters foi a falta de inovação em muitos dos seus jogos, principalmente no quesito visual. A SNK entrou totalmente em colapso em outubro de 2001, quando pediu concordata, e colocou o direito de seus jogos à venda.
Empresa foi a falência, mas funcionários deram a volta por cima (Foto: Reprodução / venturebeat)
A empresa foi incorporada, nesse meio tempo, Aruze, uma produtora de máquinas de pachinko (uma espécie de máquina de caça-níquel). Nesse meio tempo, grande parte dos funcionários deixam a empresa e fundam a Brezzasoft. Enquanto buscam formas de “ressuscitar” a SNK, os direitos da série de jogos de luta ficam com a produtora coreana Eolith, que lançou The King of Fighters 2001 e 2002. Incrivelmente, como pouco se vê no mundo dos negócios, os criadores da SNK fundaram outra empresa, a Playmore, e conseguem arrecadar fundos de investimento para comprar os direitos da série KOF em 2003.
- O fracasso de The King of Fighters World
The King of Fighters World seria um jogo de luta online no estilo Brawl. O jogo seria desenvolvido pela produtora coreana Viccom e, a princípio, ficaria restrito aquele país. KOF World foi anunciado pela primeira vez em 2000 e chegaram a vazar imagens dos lutadores e do jogo.
Tentativa de fazer um MMORPG de King of Fighters não deu certo (Foto: Reprodução / spong.com)
O jogo chegou a ser lançado na Coreia do Sul em 2003, como um beta aberto para público daquele país testar o game. Chegaram a ser feitas previsões de lançamento em outros países, mas, aparentemente devido à má recepção, o projeto foi cancelado imediatamente.
- The King of Fighters “ME” Impact
Já recuperada da falência, a SNK, que agora se chamava SNK Playmore, resolveu colocar a franquia The King of Fighters em três dimensões com KOF Maximum Impact, game lançado em 2004, que teve como sequência KOF: Maximum Impact 2.
Apesar de não ser um jogo ruim, KOF não agradou os fãs devido às mudanças drásticas no visual e história (Foto: Reprodução / Giantbomb)
Os jogos dessa fase “3D” de The King of Fighters não são totalmente ruins. Mas a mudança drástica no visual, combinada com muitos personagens novos, não agradou os jogadores mais antigos.
- The King of Fighters MOBA?
Mesmo que o The King of Fighters World tenha fracassado, outras empresas ainda apostaram em levar a franquia para um gênero online. A primeira delas foi a Dragonfly que propôs em 2007 um jogo de KOF do gênero MMORPG, com visão lateral. Porém, o jogo apresentado em 2013 foi bem diferente do previsto, pois o jogo virou um MOBA.
MOBA de The King of Fighters não só existe, como já tem gente jogando (Foto: Divulgação)
O jogo se chama The King of Fighters Online e segue as mesmas regras dos jogos do gênero com uma área para proteger, torres e tudo mais. KOF Online foi lançado como beta fechado apenas na Tailândia e, apesar de não parecer, é sim um jogo licenciado pela SNK Playmore.
- Novo The King of Fighters em 3D
Em agosto desse ano, a SNK Playmore atualizou o seu site com ofertas de trabalho para um novo The King of Fighters. O que chamou a atenção foram o banner e a proposta de emprego para CG Designer com experiência em gráficos tridimensionais.
Novo KOF será um jogo em 3D com jogabilidade 2D (Foto: Divulgação / SNK)
Ao que tudo indica, o novo KOF irá seguir uma tendência nos jogos de luta, abandonando de vez os sprites, mas mantendo a jogabilidade em 2D. Não foi revelado nada desde então sobre como será a nova história ou quais personagens irão aparecer no jogo. - Time Brasileiro Para finalizar a nossa lista com curiosidades sobre a série The King of Fighters, vamos voltar ao primeiro jogo da franquia, The King of Fighters’ 94. Neste primeiro jogo, os times de lutadores não possuíam nomes como no resto da série, eles classificados de acordo com o seu país.
A curiosidade está no time brasileiro, composto por Ralf, Clark e Heidern. Muita polêmica foi criada quando os jogadores pensavam que eles eram brasileiros. Mas na realidade, a nacionalidade do trio é norte-americana.
Title : THE KING OF FIGHTERS XIV Plataforma : PlayStation®4 Genero : Versus Fighting Player : 1~2 players(online play: 2~12 players) Notes : Compativel com a PlayStation™Network
Em entrevista ao site LevelUp (com tradução da GameTransfers), o diretor Cory Barlog confirmou que o novo game não incluirá o multiplayer que fez parte de God of War: Ascension em 2013.
Barlog também falou sobre o futuro da franquia, reiterando que esta não será a última aventura de Kratos e que sim, vamos controlar o mais novo barbado do pedaço durante o game.
Barlog também confirmou que o filho de Kratos não vai representar uma desvantagem em combate, o que significa que o jogador não vai ter que se preocupar em parar batalhas para cuidar dele
Por fim, Kratos tem noção e ciência total de seu passado, enquanto seu filho não sabe nada sobre sua vida helênica -- o que pode muito bem mudar até a hora que os créditos começarem a rolar.
Continuação do animes de Berserk, com animações de lutas em CG.
Berserk japonês : ベルセルク É um próximo 2016 anime série de televisão baseada em Kentaro Miura 's Berserk manga e uma sequela para o Golden Age Arc trilogia de filmes. Esta será a segunda adaptação para a TV do mangá, após o anime 1997 com o mesmo nome , e vai cobrir os eventos do arco original "Espadachim Negro" não visto em que a adaptação. Ele vai estrear em 1 de Julho de 2016.
Produção
Um novo Berserk anime foi anunciado em Dezembro de 2015, Hakusensha 's Filhote de animal revista, com um reboque de pré-visualização curta lançado no Comiket mais tarde no mesmo mês. O site do anime anunciado em fevereiro de 2016, que o projeto seria uma série de televisão. um segundo trailer foi transmitido em março de 2016. um vídeo teaser foi srreamed no site da série, no início de junho de 2016.
Kentaro Miura , o autor do mangá original, vai servir como supervisor executivo do anime. A série será dirigido por Shin Itagaki e escrito por Makoto Fukami e Takashi Yamashita. O design dos personagens será fornecido pela Hisashi Abe. Estúdio de animação Liden Films e NBCUniversal Entertainment Japan está produzindo a série em colaboração com GEMBA e Millepensee. Shiro Sagisu de voltar das Berserk: The Golden Age Arco filmes para compor a música para a série, enquanto Susumu Hirasawa , compositor da série 1997 e os golden Age Arco filmes, irá retornar para produzir uma canção de inserção para a série, intitulado "Hai yo" ( 灰よ? , lit. "Oh Ashes") . o tema de abertura canção, "Inferno", será realizada por9 milímetros bala Parabellum , enquanto o tema de encerramento, "Meimoku não Kanata" ( 瞑目の彼方? , lit. "Além de olhos fechados") , será realizada por Nagi Yanagi .
O elenco de voz primária irá reprisar seus papéis a partir do Golden Age Arc trilogia de filmes.
Star Ocean, o épico, a saga de RPG de ficção científica que leva os jogadores para as estrelas e mais além, faz seu retorno triunfal com sua próxima quinta edição da série. O título é desenvolvido pela tri-Ace, o estúdio célebre por trás de cada uma das iterações anteriores, com desenhos de personagens por akiman (Akira Yasuda).
IMPORTANTE: Os produtos com um selo quebrado / etiqueta não podem ser devolvidos a menos que haja um defeito com o produto . Por favor, note que você use os serviços de expedições em seu próprio risco. Assinatura Confirmação é recomendado. Square Enix Online Store não é responsável para pacotes perdidos ou roubados. * Por Perto lançamento data de entrega. Enquanto nós tentamos o nosso melhor para agendar a entrega chegar na data de lançamento, data de entrega real pode variar dependendo da sua localização e modo de transporte. Ordens recebidas após 12 de junho de 2016 23:59 PST vai chegar depois do Dia de lançamento. * Os consumidores estão Edição limitada a 2 do coletor por encomenda.
Parceria da Top games trazendo, é claro para quem gosta de animes, ovas...
Tais Como os mais famosos como Naruto, Death Note, Bleach entre outros em alta qualidade e em torrent, que tem a opção de baixar todos os episódios de uma vez... espero que curtam!!!
Witcher Data 3 Blood and Wine Expansão lançamento Revelada
Em breve.
[UPDATE] A página Steam para Blood and Wine mostra que a expansão vai custar US $ 20 por conta própria, mas você pode obtê-lo por US $ 18 se você pré-compra. Você também pode comprar passagem de Expansão do jogo por US $ 25, que inclui corações de pedra e Sangue e do Vinho.Corações de pedra vende por US $ 10, por si só, por isso, o passe evita que você US $ 5 se você tem certeza que quer ambos.
Blood and Wine inclui mais de 90 missões com mais de 30 horas de jogo . Além disso, introduz um sistema dinâmico, onde a interação com POI principal de uma área afecta pontos adjacentes. Por exemplo, matando os inimigos em seu esconderijo principal reduz seus números em campos.Além disso, haverá 14.000 novas linhas de diálogo, que é mais do que 8000 a expansão anterior, corações de pedra .
Para os lotes mais sobre Blood and Wine, veja novo vídeo do acima. Você também pode ver algumas imagens na galeria abaixo.
Blood and Wine é segunda é a segunda expansão paga de The Witcher 3, depois de coraçõo de pedra outubro.
Aprontem suas câmeras e preparem as máquinas de costura: é hora de começar a se preparar para os concursos da BlizzCon deste ano! Todos os concursos da BlizzCon 2015 estão de volta — fantasias, talento, arte e filme —, e estamos ansiosos para ver o talento de vocês!
Em breve daremos mais informações sobre a inscrição e as regras oficiais, mas, se você quiser começar a pensar na sua criação, temos algumas dicas sobre o que esperar.
Video
Concursos ao vivo
Concurso de cosplay da BlizzCon 2016
O Concurso de Cosplay voltou com tudo, e já estamos ansiosos para ver vocês desfilando no palco. Depois de um concurso incrível em 2015, queremos muito ver as criações elaboradas e originais que vocês inventarão este ano.
Como nos anos anteriores, abriremos as inscrições online nas próximas semanas, então seja paciente! O número de participantes é limitado, e aqueles que não conseguirem entrar na primeira leva serão colocados numa lista de espera. Neste ano, quem só quiser desfilar pelo palco sem competir poderá fazer isso, mas as vagas são limitadas.
O registro e a confirmação de participação definitivos vão ser na sexta-feira de manhã, na BlizzCon, por isso é bom já ter o ingresso comprado e em mãos, garantir o seu lugar no concurso ou na fila de espera durante a inscrição online e aprontar a cosplay com bastante antecedência.
Este ano estamos levando o concurso de cosplay a um novo nível, convidando os vencedores de outros concursos selecionados pela Blizzard ao redor do mundo para competir pelo 1° lugar do Concurso de Cosplay da BlizzCon e ser coroado o Grande Campeão Mundial! Fique ligado para mais detalhes.
Lembre-se: segurança em primeiro lugar! Se você não consegue se mexer direito nem tirar a cosplay sem ajuda, vale a pena ajustá-la. Você não precisa dar cambalhota nem nada, mas vai ter que se movimentar com confiança pelo palco ao mostrar sua criação. Além disso, armas de verdade, materiais perigosos e cosplay mecanizadas grandes não serão permitidos.
Vencedor do Concurso de fantasias 2015: Papa Cosplay: "Fuzileiro Medieval"
Concurso de Talentos da BlizzCon 2016
O Concurso de Talentos também estará de volta ao palco da BlizzCon 2016! De acrobacias aéreas até uma banda de suingue MUUUUito especial, a competição do ano passado teve a maior variedade de atrações até agora — e nós queremos dobrar essa meta! Quer você seja um malabarista, dançarino, bambolê...zista? ou mágico, nós queremos ver! Então, mesmo se você não souber tocar nada, suas outras habilidades podem ser seu trampolim para a fama. Você só vai descobrir se participar!
Se você tem muita ginga e aquele suingue, pode ser sua chance de exibir seu talento usando o universo Blizzard no palco da BlizzCon para uma plateia monstra e ganhar prêmios daqui, ó (incluindo viagem e alojamento para a BlizzCon). Muito em breve começaremos a aceitar inscrições com vídeos da sua apresentação, então é bom começar os ensaios!
Por Dentro de todas as atualizações da Mojang fique ligado...
nos visite no nosso canal do youtube e se inscreva no canal.
MINECRAFT 1.9.4
Publicado em 10 de maio de 2016 por Searge
Update: Minecraft 1.9.4 remove o aviso instantâneo incorreto quando você carrega um mundo a partir de uma versão anterior em Minecraft 1.9.3.
Esta actualização corrige alguns problemas relatados e melhora o desempenho geral do jogo. Encontramos também algumas maneiras de reduzir o uso de memória, especialmente em servidores.
Por favor, reporte todos e quaisquer erros que você encontrar em Minecraft para bugs.mojang.com . Se ninguém relata um erro, não podemos corrigi-lo!
mudanças notáveis: uso de memória melhorada do Pathfinder Desempenho do cache pedaço melhorou Usar menos memória para o cache bioma Vários ajustes para o AI Ajustes para os Reinos Adicionado comando / stopsound Removido herob .... (Ok, isso está ficando velho eu sei) https://mojang.com/2016/05/minecraft-193/
Galera esse é o Blog do Canal participe e deixem seus comentário opiniões que serão de grande ajuda valeu e obrigado..
Pessoal mais 1 Vídeo da serie construindo sua mansão ou casa ... No minecraft existem diversas formas de criar as construções nesse vídeo tem um exemplo de mansão com recursos básicos, espero que gostem deixem seu like e obrigado e até o próximo vídeo.